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锻炼提拔而成,装备更加精良
简单的怪物介绍,没有让叶思言小觑分毫。
鱼人战士们数量没有杂兵多,但也有刚才杂兵数量的一半左右,也不少
混杂在鱼人战士中间,还有数只更加高大威武一点的鱼人,鱼人督军
鱼人战士拿着的武器主要为刀剑,但是比杂兵们的刀剑更加精良。
而鱼人督军拿的,直接是流星锤
叶思言一个扫天式出手试探了一下。
手感黏滑,但自己已经有足够的经验,不影响,扫天式完整被使出
“有效果”看到敌人生命值下降一截,他很是欣喜
但是。
“砰”
对面鱼人督军一锤子砸下来,直接把沙滩砸出一个深坑
叶思言尽力躲闪,但还是被擦到一丝,生命值下降了二十分之一
“被擦到就掉了5的血”
“这直接被打中不得一半血没了”
错了,原来之前是天堂,现在才是地狱
一瞬间,叶思言有些手忙脚乱
扫天式一用,就立刻得躲开来,不然就要掉大血了
但即使是这样,他也不能快速解决战斗,自己还要被不断扣血
若不是身上有补给药品,以及还能用真元少量回血,他就要挂出去了
如何是好
“它们伤害高,主要靠的是武器吧”叶思言看着那流星锤还有鱼人战士的刀剑,想了想,“打掉它们的武器不就行了”
起源游戏并不像普通网游那么死板,它很真实,即使是怪物,也可以被打掉武器。
当然,玩家k也能被打掉武器。
只是如果是绑定的武器,那对方不可能据为己有。
趁着战斗间隙,叶思言一点一点地看起小人图像。
撩天式,从下往上挑击
截天式,拆挡、阻截所有一切来袭的攻击
叶思言只感觉到一丝被安排得明明白白的意味
那便练吧
撩天式和截天式在真元入剑之后的轨迹又都不一样。
一个是呈现出随机分布在剑刃上的点状,一个是点状,但会随着时间推移发生连续变化
“这样的话”
有鉴于前两次经验,叶思言脑海里立刻脑补出一个画面。
一个小人手持武器不动,另一个小人拿着剑,迅速地从下往上撩挑
真元在剑身里一动不动,只剑刃触碰到对方身体或者武器的时候,迅速地在触碰的那个点位上压缩、凝聚,增强威力
随着第二个小人每一次上撩的触碰位置不动,真元压缩点也不一样,这就是为什么它会呈现出随机分布点状的原因
第二幅画面,同样两个小人。
但是第一个小人持武器下劈
第二个小人根据对方攻击的方向,持剑阻挡,剑刃触碰对方武器的瞬间,真元被压缩成点。
但随着两样武器的不断摩擦,真元点也在连续不断地移动,时刻保持在触碰点位上
“挑击,截击,原来如此”
相比起前面刺击、扫击两样基础,这两样动上没什么难度,但在控元方面难度绝对上升了不止一个档次
之前叶思言压缩成点、成线,就已经非常困难了。
这一次要求瞬间压缩成点,而且还要根据时间、方向出连续的压缩变化
“啊为什么我学个技能就这么麻烦啊”叶思言不禁吐槽道。
确实不用钱了,但也没有包教包会啊
当下,没有练过一点基础的叶思言开始实践了。
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