6. 游戏宣传
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《桃花源记》正式发售的第五个小时,知名游戏测评主播小葱拌豆腐在她的社交平台发布了一条动态:
已鸽,勿念。
此条动态一出,一石激起千层浪。
【又鸽,来人啊拖出去斩了】
【豆腐啊你不更新我看什么视频下饭(大哭)】
【豆腐不是一直在直播吗,有知情人讲讲她干什么去了吗??】
恰逢遇上周末,小葱拌豆腐的粉丝大多是学生和工作党,盖楼速度一层接一层,一些不喜欢看直播的人在这条评论下回复赞同,纷纷好奇到底发生了什么。
很快有人回复他们:【豆腐在玩一款新出的种田游戏,游戏挺不错的,她有点上头了】
这条回复很快被赞上了热评第一。
看见评论的粉丝们一阵迷茫,种田?
这些粉丝没有听说过种田游戏,但这无法抑制他们对新鲜事物的好奇。
究竟是什么游戏,把自己喜欢的主播迷成咕掉视频的样子?
他们纷纷点开小葱拌豆腐的直播间。
直播间的标题已经赫然从【在线测评游戏准备视频素材~】变为了【!!!不还完贷款不下播!!!】。
变化之快,让人咋舌。
粉丝们:……
什么情况,这真的是种田吗?
随着小葱拌豆腐的动态阅读量越来越高,这条动态甚至上了直播平台的热搜,吸引了不少吃瓜群众,点进直播间的人也越来越多。
几乎每个点进直播间的人,在观看了一会直播后,都会忍不住打开聚星平台,在上面搜索:桃花源记。
而每一次搜索和购买,都变为了一串串数字,被聚星平台的数据监控记录了下来。
积水成河,聚沙成塔。
一场即将以《桃花源记》为中心掀起的现象级风暴,正在这个寻常的直播间悄然酝酿,蓄势待发。
*
“……暴风雨前的平静啊。”喻寻游喃喃道。
今晚似乎会刮大风,她漫不经心地想着,将视线从窗户移开,强迫自己将注意力重新放在面前的屏幕上。
屏幕上是《桃花源记》在聚星平台上的商品界面,以及发售两个小时后的玩家评论区和实时购买数量统计。
没有人喜欢加班,喻寻游也不喜欢。全身心投入到一个游戏后是非常疲累的,大脑也正在向她发出抗议,现在正是她需要好好休息的时候。
但游戏上架发售后并不代表能够扔摊子不干了。
做游戏很难,要把游戏卖出去更难。独立游戏制作人的痛点就在于此。
因为没有足够的宣发资金,也没有相应的渠道和人脉。很多人都倒在了“游戏无人问津”这一步上。
喻寻游不觉得自己有主角光环,她只是个恰好比旁人拥有更多制作经验的幸运儿,所以她不会指望“酒香不怕巷子深”,恰好有游戏主播和博主自发地帮她宣传。
所以她从《桃花源记》进入开发阶段尾声后,便将其上架在聚星平台进行曝光。
不要小看这一千关注量,这些数据可是实打实的,能够帮助《桃花源记》在各类排行榜单上取得更多的流量。
其实,喻寻游还有其他更便捷的选择。
那就是直接将《桃花源记》卖出去,或者寻找发行方进行合作,这些事情便能够由负责游戏发行的专业人员来做。
以她制作出的游戏的完整度和质量,这并不是难事。
但这样的想法只是在当初的她的脑海中一闪而过,便被喻寻游自己否决了。
卖出去的游戏厂商或者发行方会怎么对待《桃花源记》还是其次,重要的是在于喻寻游和他们的目的,自始至终都全然不同。
同样是为了让《桃花源记》卖得更好,喻寻游却拥有自己的私心。
她只是希望更多人了解蓝星,了解华夏。
因为那是她的家乡,纵使这辈子也不会拥有回去的机会,但喻寻游仍然想让更多的人知道它。
喻寻游从中汲取了些力量,她拍了拍脸,强迫自己打起精神。
实时关注销量、玩家社区对其进行分析,确认接下来的营销推广方向;在游戏中确认玩家反馈的bug,准备下一次的游戏优化……她仔细将接下来需要做的事一一梳理排列。
喻寻游先查看向实时购买数量统计,基本接近《桃花源记》在预热宣传阶段时得到的关注数量,销量已经来到了一千。
她对这个数字很满意。
购买数量能够反应出一个游戏在营销推广上的策略是否成功。喻寻游在前期宣传中没有花一分钱,全靠着白嫖聚星平台的流量才得到了曝光。
游戏关注数量和购买量近1:1的转化率,当然与这批玩家本身都是骨灰级游戏爱好者有关。据喻寻游的经验,只有重度游戏玩家才会在游戏开发阶段主动关注一款游戏的上线时间,大多数人都是在游戏宣传期间被吸引入坑。
但同时这份数据也能间接说明,《桃花源记》这样“剑走偏锋”的种田游戏,是能够吸引游玩过全息游戏的星际人,两者并不冲突。
这些首批吸引而来的玩家十分重要,他们会建立起《桃花源记》的游戏口碑,决定这款游戏的营销是否能往长线方向做。
说到底,还得是看游戏的质量。
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